메이플플래닛 썬콜(썬더 콜트)은 빙결·번개 계열 스킬로 광역 사냥이 강점인 마법사 캐릭터다. 이 글에서는 70~130레벨 구간의 레벨별 사냥터 루트와 마력컷, 무자본 템세팅 순서, 2026년 7월 24일 패치로 추가된 무릉도장·DPS 측정 기능을 활용하는 방법까지 정리했다. 사냥터 선택 기준은 마력(데미지)과 파티 유무, 메소 수급량이다.
레벨별 사냥터 루트 (70~130)
| 레벨 | 사냥터 | 비고 |
|---|---|---|
| 70~80 | C-2(커닝스퀘어 2층), 골숲, 로미오&줄리엣 파티 퀘스트 | 파티 퀘스트 병행 시 성장 가속 |
| 78~95 | 붉은 켄타우로스(빨코) | 70대 최고 효율. 마력 750+(5확)·850+(4확)·950+(3확)·1,020+(2확)·1,200+(1확) |
| 85~100 | 붉은 켄타우로스 연장(붉켄), 불타는 용의 숲(불어전), 하둥2 | 붉켄 솔플 2확 기준 마력 1,100+, 붉켄 경험치 감소 시 불어전·하둥2로 이동 |
| 90~110 | 켄타우로스 원탁 | 파티 사냥 최상 효율, 경험치 위주 |
| 95~110 | 레드와이번 둥지 | 3인 파티 권장, 솔플 기준 마력 1,200+ |
| 100~120 | 부러진 용의 둥지(부기), 깊바협2 | 부기: 108+ 입장, 2확 컷 마력 1,350+. 시간당 약 3,200만 메소 |
| 110~130 | 부활하는 기억(부기 심층) | 4인 파티 사냥 시 효율 |
| 120+ | 깊은 바다 협곡(깊바협)·망가진 용의 둥지 3·4층 | 깊바협 1,500+, 망3 1,600+, 망4 1,700+ — 종결 루트 |
썬콜의 추천 루트는 C-2 → 빨코 → 붉켄 연장·불어전 → 부기 → 망4 순서다. 92~110레벨 구간에서는 레드와이번 둥지를 3인 파티로 도는 것도 좋고, 경험치만 빠르게 올리고 싶다면 원탁 파티가 효율적이다. 마법사는 몸박보다 원거리 스킬로 정리하는 사냥이 안정적이라, 마력이 마력컷을 넘기면 넘길수록 물약 소모가 줄어든다.

부기(부러진 용의 둥지) 마력컷과 수익
100레벨 이후 썬콜의 정착 사냥터는 부기다. 입장 레벨은 108부터다.
- 마력 1,350+: 2확 컷 — 부기 정착의 시작점
- 마력 1,630: 5방 컷 — 사냥 속도와 물약 부담 모두 개선. 이 스펙에서 시간당 경험치 약 3,400만 이상
- 수익: 시간당 약 3,200만 메소 (드롭·메소 합산 기준)
- 목표: 블리자드 + 앰플3 원킬이 목표며, 원킬 전에는 체인 라이트닝으로 정리한다
- 단점: 몸박 몬스터 특성상 물약 소모가 있어, 무자본이라면 컷을 넉넉히 넘긴 뒤 정착하는 것이 좋다
사냥터 선택 체크리스트
썬콜은 광역기 특성상 사냥터 지형을 잘 타는 직업이다. 사냥터를 정할 때는 다음을 확인하자.
- 몬스터 밀집도: 선더볼트·아이스 스트라이크가 한 번에 4~6마리 이상 맞는 맵인지
- 지형: 텔레포트 이동이 편한 평지·계단형 맵이 좋다. 층간격이 좁은 맵 선호
- 확정 킬 수(1~2확): 3확 이상이면 MP 물약값이 수익을 잠식한다. 마력컷 표를 기준으로 현재 마력에 맞는 사냥터를 고른다
- 드랍 수익: 빨코는 메소와 수상한 큐브를 동시에 주는 메소 벌이 1순위 사냥터다
- 파티 여부: 원탁·망4는 파티 효율이 좋다
- 사냥터를 옮길 때는 5~10분 직접 사냥해 경험치·물약 소모·드랍 수익을 비교하는 것이 가장 정확하다
무자본 썬콜이 자주 하는 실수
- 레벨만 보고 상위 사냥터 이동: 레벨은 됐어도 마력이 부족하면 3~4확이 나고 물약값이 수익을 잡아먹는다. 마력컷 표를 먼저 확인한다
- MP 물약값을 계산하지 않음: 썬콜은 MP 소모가 큰 직업이다. 30분 사냥 후 획득 메소에서 물약값을 뺀 순수익을 계산하는 습관을 들인다
- 무기 교체 타이밍을 놓침: 지팡이는 레벨 제한에 맞춰 5~10레벨 단위로 교체한다. 아래 템세팅 순서대로 진행하자
- 블리자드 남발: 블리자드는 강력하지만 MP 부담이 크다. 무자본은 체인 라이트닝 위주로 사냥하고 블리자드는 쩔·파티 상황에서 쓰는 것이 효율적이다
1~70레벨 루트 (요약)
70레벨 이전 구간도 정리하면 다음과 같다. 사냥터 고민보다 2차 전직(30)과 3차 전직(70)을 빠르게 하는 것이 우선이다.
| 레벨 | 사냥터 | 비고 |
|---|---|---|
| 1~10 | 초보자 퀘스트 | 마법사 전직 목표 |
| 10~20 | 엘리니아 주변 몬스터 | 매직 클로 마스터 우선, MP 증가량 필수 |
| 20~30 | 개미굴 + 초반 퀘스트 | 2차 전직 목표, 개미굴은 밀집도가 좋음 |
| 30~45 | 버섯왕국 퀘스트, CD(커닝스퀘어 꼭대기) | 2차 전직 후 선더볼트 마스터. CD 마력 400+ 3확 목표 |
| 45~60 | CD·수정협곡, C1·C2(마가티아), 죽숲 | CD 2확(마력 550+)부터 쩔 수입 가능. C1 650+, C2 700+ 권장 |
| 60~75 | C1·C2·CD 계열 | 파티 시 죽숲 계열도 효율 |
쩔(기사)·잠수 사냥 활용
썬콜은 광역기 덕분에 CD·빨코·부기 구간에서 기사 쩔 수요가 높은 직업이다. 쩔은 잠수 사냥과 함께 시간당 추가 수입을 만드는 방법이다.
- CD 구간: 마력 550+(2확)부터 쩔 수요가 생기며, 시간당 약 200만 메소의 추가 수입이 가능하다
- 빨코 구간: 메소 + 수상한 큐브 + 쩔비의 2중 수익 구조다. 빨코 2확(마력 1,020+) 이후가 현실적인 쩔 시작점이다
- 부기 구간: 4차 전직 전후에 쩔 수요가 꾸준하다
- 잠수 사냥은 몬스터가 한 자리에 몰리는 맵에서만 성립하므로, 사냥터 선택 시 파티·잠수 구역을 확인하자
무릉도장 활용 (2026.07.24 패치 추가)
마력컷을 측정하고 순위 경쟁을 하려면 07.24 패치로 추가된 무릉도장을 이용하면 된다.
- 입장 조건: 레벨 70 이상, 파티 미가입 상태
- 채널당 도전모드·연습모드 각 1명, 다른 유저가 도전 중이면 채널 이동 필요
- 입장 시 경험치 버프를 제외한 모든 버프 초기화, 몬스터 처치 경험치 없음
- 31층 이상부터 몬스터 명중률이 향상되고 캐릭터에 기본 회피가 적용된다(총 회피 999 초과 불가)
- 층별 제한시간: 입장 대기·휴게층 5분, 1~5층 3분, 7~11층 3분 30초, 13~17층 4분, 19~23층 4분 30초, 25~29층 5분, 31~35층 5분 30초, 37~38층 8분
- 제한시간 초과 시 무릉도장 입구로 강제 퇴장
수련점수와 허리띠: 층을 클리어할 때마다 수련점수를 획득하며, 필요한 점수를 모으면 원하는 허리띠로 교환할 수 있다.
수련 에너지 전용 기술: 몬스터에게 피격될 때마다 수련 에너지가 충전되고, 100이 되면 방향키와 공격·점프 키 조합으로 전용 기술을 사용할 수 있다.
| 조작키 | 기술명 | 효과 |
|---|---|---|
| ↑ + Ctrl + Alt | 죽간천격 | 현재 층 몬스터 최대 HP의 30% 피해 |
| ← + Ctrl + Alt | 금강불괴 | 30초 동안 무적 |
| → + Ctrl + Alt | 지화천폭 | 30초 동안 총 데미지 100% 증가 |
랭킹과 보상: 최고 클리어 층수 → 누적 클리어 시간(밀리초) 순으로 집계되며, 전체·직업별·주간·월간 랭킹이 있다. 주간 보상은 전체 1위(영웅의 장갑 + 무릉의 정점에 도달한 자 칭호), 직업별 1위(무공의 장갑 + 무릉의 경지에 선 자 칭호), 직업별 2·3위(소공의 장갑)다. 랭킹 보상 장갑은 무릉도장과 허수아비 측정에서 사용할 수 없다.

DPS 측정 기능으로 마력컷 확인
07.24 패치로 DPS 측정 기능이 추가됐다. 키세팅에 DPS 항목이 추가되며, DPS 창에서 현재·최고·10초 평균 DPS, 전체 층 누적 데미지, 전투시간, 공격 횟수·타격 횟수, 스킬별 데미지 기여도를 확인할 수 있다. 사냥터를 옮기기 전에 현재 마력으로 어느 사냥터에서 몇 방 컷이 나오는지 DPS 창으로 비교하면 낭비를 줄일 수 있다.

허수아비 수련장도 함께 추가됐다. 채널당 1명만 이용할 수 있고 최대 5분, 준비시간 10초 후 2분간 가한 총 피해량을 주간 랭킹으로 집계한다. 무릉도장 입장 전에 허수아비로 장비 세팅을 점검하는 것이 좋다.
무자본 템세팅 순서
썬콜은 INT + 마력이 핵심이다. 초반부터 비싼 장비를 맞출 필요는 없다.
- 1순위 지팡이(완드·스태프): 마력이 데미지의 대부분을 결정한다. 레벨 제한에 맞춰 5~10레벨 단위로 교체하고, 같은 마력이면 마력 주문서가 발린 매물 우선
- 2순위 귀걸이·망토: INT 잠재 효율이 좋고 공용성이 높다. 수상한 큐브로 에픽 INT%를 목표로 한다
- 3순위 방패(마법사 전용): 추가 마력·INT 보강
- 4순위 장갑·신발: INT% 잠재 우선
- 5순위 옷·모자: LUK 요구치와 INT의 균형을 맞춘다
- 경매장 활용: 레벨 10 이상부터 이용 가능하며, 가격순 정렬·재등록·최근 7일 거래 시세·잠재능력 세부검색(STR/DEX/INT/LUK 등)으로 가성비 매물을 찾는다
- MaxHP/MaxMP 상한 확장(07.24): 장비·잠재능력·버프를 포함한 최종 HP/MP 상한이 99,999로 늘어났다. 기본 능력치가 상한에 도달하면 AP 추가 투자가 불가능하니, 체력 투자 전에 현재 수치를 확인하자

파티 사냥과 보스
- 자쿰(노말) 1인 입장 가능(07.24): 보스 원정대가 일반 채널에서 입장 가능해지고 최소 인원이 3명 → 1명으로 줄었다. 썬콜 혼자서도 자쿰을 공략해 장비와 드롭템을 수급할 수 있다. 이용 가능한 원정대 채널은 유동적으로 변경될 수 있으니, 입장 전 공지사항을 확인하자
- 파티 사냥: 레드와이번 둥지(92~110, 3인), 부활하는 기억(110~130, 4인)처럼 파티 사냥터는 썬콜의 광역기가 강점을 발휘하는 구간이다

무릉도장 랭킹 상세 규칙
무릉도장 기록에 도전할 때 알아두면 좋은 세부 규칙이다.
- 랭킹 집계: 최고 클리어 층수 → 누적 클리어 시간(밀리초) 순. 전체·직업별·주간·월간 랭킹 확인 가능
- 랭킹 표시 색상: 30층 이상 빨강, 20~29층 갈색, 10~19층 검정, 10층 미만 회색
- 주간 집계 제한시간: 매주 일요일 23:40~월요일 00:00 (무릉도장 입장·다음 층 진행 제한), 허수아비 수련장은 23:50~00:00 데미지 측정 제한
- 장비 사용 기록(귀속): 무릉도장·허수아비 수련장에 착용한 장비는 해당 월 동안 다른 캐릭터가 같은 콘텐츠에서 사용할 수 없다. 단, 경매장에서 구매한 장비는 기록과 무관하게 즉시 사용 가능하고, 연습모드에서도 즉시 사용할 수 있다
- 연습모드: 랭킹·수련점수가 반영되지 않지만 제약 없이 장비를 테스트할 수 있어 세팅 점검용으로 좋다. 연습모드에서는 다른 플레이어의 장비 사용 기록이 남아 있는 장비도 즉시 사용할 수 있다
무자본 템세팅 보강 포인트
- 경매장 시세 활용: 최근 7일 거래 시세가 표시되므로 지팡이·장갑 감정가를 미리 알 수 있다. 가격순 정렬로 가성비 매물부터 확인하자
- 잠재능력 세부검색: INT(지능) 등 잠재능력 옵션으로 검색해 마력·지능 매물을 골라낼 수 있다
- DPS로 마력컷 사전 확인: 부기 2확 컷(마력 1,350+)을 맞췄는지는 DPS 창과 무릉도장 도전 층수로 가늠할 수 있다. 컷을 넘지 못한 상태에서 정착하면 사냥 효율이 크게 떨어지므로, 무기 교체 후 허수아비 수련장으로 반드시 확인하자
썬콜 육성은 마력컷을 넘기는 것을 최우선 목표로 삼는 것이 핵심이다. 마력 850부터 빨코 사냥이 가능해지고, 1,350대부터 부기 정착이 가능하다. 무릉도장과 DPS 측정 기능으로 자신의 마력 수준을 정기적으로 확인하면서 지팡이 → 귀걸이·망토 → 방어구 순서로 템세팅을 진행하면 무자본으로도 130레벨까지 무리 없이 성장할 수 있다.
자주 하는 질문
Q. 원킬(1확)이 아니면 사냥하면 안 되나요? 2확이면 충분히 효율이 나옵니다. 3확 이상이면 MP 소모와 사냥 피로도가 커지므로, 사냥터를 낮추거나 장비를 보강하세요.
Q. 빨코 마력이 부족한데 대안이 있나요? 마력 750 미만이라면 빨코보다 야생곰의 영토나 골렘의 숲에서 메소를 모아 마력을 먼저 올리는 것이 효율적입니다.
Q. 7월 패치로 사냥터가 바뀌었나요? 7/24 패치로 무릉도장과 DPS 측정이 추가됐지만 사냥터 자체의 변경은 없습니다. 다만 무릉도장으로 내 화력을 확인하고 사냥터를 선택하는 방식이 새로 가능해졌습니다.